《曙光》PC性能分析 让人失望的虚幻4引擎游戏

  • 日期:12-02
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让我们面对现实吧,《曙光》确实令人失望。 这是第一款使用Epic的下一代引擎虚幻4引擎开发的游戏,但与Epic发布的技术演示相反,僵尸工作室(Zombie Studios)的恐怖游戏看起来非常糟糕。 此外,事实上,《曙光》的画面和优化甚至比许多虚幻引擎3游戏还要糟糕,这让人们奇怪为什么开发团队使用虚幻4引擎。

本测试中使用的机器配置为Q9650(4.2Ghz)、4GB内存、GTX690显卡、最新Ncard驱动程序和Win7-64位操作系统。 英伟达已经为《曙光》整合了SLI,这意味着你不必费心使用英伟达检查工具来寻找可以提高游戏性能的SLI。

《曙光》的性能在很大程度上取决于显卡,但在双核和四核处理器之间会有10fps的差异,但不幸的是,在我们模拟了三核和四核处理器之后,基本上没有什么差异。 另一方面,游戏需要一个非常普通的中央处理器,所以一个中档中央处理器可以完全处理主要的物理效果

让我们惊讶的是游戏对图形处理器的要求 《曙光》对图形处理器有很高的要求。当所有特效以1080像素分辨率打开时,我们GTX690的所有4G视频内存都将被占用。 这导致了卡顿现象。讽刺的是,游戏充满了低分辨率和模糊的材料。 严格来说,我们找不到能满足这种展示和存储要求的材料。总的来说,这感觉就像是5年前发布的一款游戏。

更有趣的是,单个GTX680无法处理1080P 60fps。 为了达到60fps,我们使用了上图中的设置。 讽刺的是,史诗元素技术是用GTX680演示的。

显然,《曙光》优化得很差或者根本没有优化。即使是最高设置,这个游戏看起来还是很糟糕和过时。 没有足够的粒子效应、模糊的材料、有限的相互作用,也没有足够的可移动或可破坏的物体。灯光效果非常普通,鬼魂看起来一点也不可怕。

总的来说,作为第一款用虚幻4引擎制作的游戏,我非常失望。 如果你认为你的显卡足够强大,你还是可以试试,否则就忘了它。