《泰坦陨落》小创新带来大改变 打破传统FPS禁锢

  • 日期:12-02
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作为最大和最有远见的第一人称射击游戏,单人和多人游戏之间的界限将不再清晰。

在一个普通的多人游戏中,来自世界各地的玩家会一起战斗,游戏充满了获得经验和声望排名。 相反,单个FPs试图让玩家保持在线状态。 每一个镜头和动作都充满了目的和内容。

《泰坦陨落》作为一款正在开发的多玩家FPS,看起来非常有前途。 重生娱乐没有在E3发布演示,而是发布了7v7比赛的封闭视频,凸显了《泰坦陨落》修改FPS传统的微妙方式。

Details : 《泰坦陨落》可能看起来像一个正统的射击游戏,但该游戏将整个地图上的玩家有机地联系起来,并与他们的对手进行匹配 作为泰坦驾驶员(人类,非机械角色),他可以在墙上奔跑,这引入了新的机械场景,使更多的战斗技能成为现实。 玩家可以跳到墙的一边,然后从那里跳到附近更高的地方。 玩家的动作不限于地面,而是需要在《泰坦陨落》中尝试

我们看到一名玩家爬上烧毁的建筑,从屋顶跳到泰坦,摧毁机械“大脑”,以快速近战动画结束战斗(这个动作被称为“竞技”) 在其他场景中,泰坦的玩家将被弹射进空并以良好的时机和精度落在敌人头上。 如果你的泰坦被摧毁,你需要等几分钟才能得到一个新的,所以玩家需要熟练掌握这项技能。

如果你掌握泰坦的大小、跑酷力学和飞行能力,《泰坦陨落》竞技场将会非常有趣。 我们在演示中看到了一幅巨大的沙漠峡谷地图:在互联网上战斗空,但整个游戏都是在开放的世界中进行的。

游戏可能有很多特别的标题,但据我们所知,《泰坦陨落》只是一个没有目的地的快速FPS。 也许官方版本会让我们大吃一惊。