将重启范·布伦计划 InXile试图打造正统的《辐射》

  • 日期:11-28
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当时,辐射系列的前所有者Interplay的作品《辐射3》的内部代码被称为“范布伦”。黑岛版本《辐射3》接近分娩,但由于Interplay糟糕的管理仍然死产。 贝塞斯达接管了该系列,并将《辐射3》变成了一款面向“FPS”的角色扮演游戏。

2003年,《辐射》的设计公司Interplay宣布将以“范布伦”的名义重启《辐射3》的开发。同年9月,Interplay遭遇了一系列金融危机,最终解散了设计《辐射》的第一代和第二代团队布莱克岛(Black Isle)。与此同时,已开发的《辐射3》中有一半是死胎。 幸运的是,2004年7月,Interplay宣布《辐射》版权已被出售给着名史诗RPG游戏《上古卷轴》的开发者Bethesda。然而,许多玩家仍然梦想着这个“正统”辐射游戏的到来。随着“范布伦”被inXile娱乐公司注册为商标,事情变得越来越可靠。

inXile制作团队近年来也发布了许多经典作品,如《废土2》和即将推出的《折磨:扭蒙拉之潮》和《新冰城传奇4》。三场比赛中有两场是互动制作团队当年未完成的作品。生产团队的首席执行官当然希望重振“范布伦”计划,再现正统的《辐射》作品。

然而,媒体日前透露,inXile生产团队没有进一步的计划。生产团队目前正在密集生产《折磨:扭蒙拉之潮》和《新冰城传奇4》。也许“范布伦”计划在这两部作品发布之前不会重启。 然而,可以肯定的是,“范布伦”绝对不是死胎。将来我们肯定会看到不同于贝塞斯达的《辐射》。